서브네팅은 이름 그대로 '서브넷(subnet)'을 만드는 과정이다. 그렇다면, 서브넷이 무엇인지 알아봅자. '서브넷'은 '네트워크의 작은 부분'을 의미한다. 여기서 '네트워크'란 '여러 컴퓨터가 연결된 것'을 의미한다. 즉, 서브네팅은 큰 네트워크를 여러 개의 작은 네트워크로 분할하는 것을 말한다.

< 왜 서브네팅을 해야 할까? >

 왜 ,네트워크를 나누려고 할까요? 이것을 이해하려면, 큰 아파트 단지에 살고 있다고 가정해보자. 아파트 단지 전체가 하나의 큰 '네트워크'라고 할 수 있다. 이 아파트 단지는 수천 개의 가구와 사람들로 이루어져 있을 수 있다. 우체부가 우편을 배달할 때, 아파트 단지 전체를 하나의 큰 네트워크로 보고 모든 문을 하나씩 찾아다니면서 우편물을 배달하려고 하면 어떨까? 그렇게 하면 효율성이 떨어지고 시간이 많이 걸릴 것이다.

이 문제를 해결하기 위해 아파트 단지는 여러 개의 빌딩으로 나누어져 있다. 각 빌딩에는 고유한 번호가 있고, 각 빌딩 안에는 여러 개의 가구(몇 호)가 있다. 이제 우체부는 '빌딩 번호와  가구'를 이용해 효율적으로 우편물을 배달할 수 있다. 이렇게 큰 아파트 단지를 여러 개의 빌딩으로 나누는 것은 '서브네팅'에 비유할 수 있다.

 

[IP 주소와 서브넷 마스크]
이제 네트워크의 기본적인 구조를 이해했으니, IP 주소와 서브넷 마스크에 대해 알아보겠다.

IP 주소는 인터넷에 연결된 모든 장치에 할당된 고유한 식별자다. 집 주소 처럼, 컴퓨터나 스마트폰 등의 장치도 IP 주소를 가지고 있다. 이 IP 주소를 통해 데이터가 올바른 위치로 전송된다.

서브넷 마스크는 IP 주소를 네트워크 주소와 호스트 주소로 분리하는 데 사용된다. '네트워크 주소'는  아파트 단지 또는 빌딩 번호에 해당하며, '호스트 주소'는 각각의 가구 번호에 해당한다. 서브넷 마스크는 이 두 부분을 구분하는 데 도움을 준다.

< 서브네팅 방법 >

서브네팅을 하는 방법은 다양하다. IP 주소와 서브넷 마스크를 이해하면, 그런 방법을 쉽게 이해할 수 있다.

먼저 IP 주소를 취한다. 예를 들어, '192.168.1.1'이라는 IP 주소를 가진 컴퓨터가 있다고 가정해보자.

이제 서브넷 마스크를 적용한다. 일반적으로 가장 자주 사용되는 서브넷 마스크는 '255.255.255.0'다.

이 서브넷 마스크를 적용하면, IP 주소의 '192.168.1' 부분이 네트워크 주소가 되고, '.1' 부분이 호스트 주소가 된다.

이제 이 네트워크에서 추가로 분할을 하고 싶다면, 서브넷 마스크를 변경하여 분할을 할 수 있다. 예를 들어, 서브넷 마스크를 '255.255.255.128'로 변경하면, '192.168.1.0'부터 '192.168.1.127'까지의 주소와 '192.168.1.128'부터 '192.168.1.255'까지의 주소로 네트워크를 두 개로 분할할 수 있다.

< 서브네팅의 이점 >

서브네팅은 네트워크 관리를 더 효율적으로 하고, 네트워크 트래픽을 줄이며, 보안을 강화하는 등 많은 이점이 있다.

효율적인 네트워크 관리: 서브네팅을 통해 네트워크를 여러 개의 작은 부분으로 나눌 수 있으므로, 네트워크의 관리가 더욱 효율적이게 된다. 위에서 언급한 아파트 단지의 예를 생각해보자. 아파트 단지를 여러 개의 빌딩으로 나눔으로써, 각 빌딩의 관리가 더욱 용이해졌을 것이다.

네트워크 트래픽 감소: 서브네팅은 네트워크의 트래픽을 효과적으로 분산시킨다. 큰 네트워크에서는 많은 데이터가 서로를 통과하므로, 트래픽이 많이 발생하게 된다. 하지만 서브네팅을 통해 네트워크를 여러 부분으로 나누면, 각 부분에서 발생하는 트래픽을 별도로 관리할 수 있게 된다.

보안 강화 : 서브네팅은 네트워크의 보안도 강화시킨다. 네트워크가 여러 부분으로 나뉘면, 한 부분에서 문제가 발생해도 다른 부분으로 쉽게 퍼져나가지 않는다. 이는 바이러스, 해킹 등의 위협으로부터 네트워크를 보호하는 데 도움이 된다.

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< 인터네트워킹(InterNetworking)이란? >

인터네트워킹은 'Inter'와 'Networking'의 합성어로, 서로 다른 네트워크 간에 연결을 의미한다. 이 연결은 라우터나 게이트웨이 같은 중간 장치를 통해 이루어진다. 인터네트워킹을 통해 개인, 기업, 정부 등 다양한 유형의 네트워크를 하나의 큰 네트워크로 연결하여 서로 정보를 주고받을 수 있게 된다.

인터네트워킹을 가능하게 하려면 네트워크 노드들이 같은 프로토콜(예: TCP, IP)을 사용해야 한다. 같은 통신 규악을 가진 네트워크끼리 연결되면 그것을 인터네트워킹이라고 부른다. 가장 크고 유명한 인터네트워킹의 예는 인터넷이다.

[인터네트워킹과 네트워크 확장의 차이]


스위치나 허브를 사용해 두 개의 LAN을 연결하는 것은 단순히 네트워크를 확장하는 것이다. 반면, 라우터를 사용해 연결하는 것은 인터네트워킹의 한 예다. 인터네트워킹은 OSI-ISO 모델의 3계층(네트워크 계층)에서 구현된다.

< 인터네트워킹의 주요 유형: Extranet, Intranet, Internet >
Extranet: 특정 조직 또는 단체에 국한된 네트워크로, 다른 네트워크와 제한적으로 연결된다. 이는 일반적으로 개인 영역에서 구현된다.

Intranet: 특정 조직 내부에서 사용하는 네트워크로, 인터넷 프로토콜과 기반 도구(웹 브라우저, FTP 도구)를 사용하여 서로 연결된다. 일반적으로 외부와는 단절되어 있고 특정 사용자만 액세스할 수 있다.

Internet: 전 세계의 정부, 학술, 공공 및 민간 네트워크들이 연결된 거대한 인터네트워킹이다. 이는 월드 와이드 웹(WWW)을 포함하고 있다.

< 인터네트워킹 주소 >
Data Link Layer 주소: OSI 모델의 제 2계층인 Data Link Layer는 통신이 이루어지는 장치들 간의 물리적 연결을 관리한다. 예를 들어, 컴퓨터 A와 B가 이더넷 케이블을 통해 직접 연결된 상황을 생각해보자. 이 경우, 컴퓨터 A는 컴퓨터 B로 데이터를 전송하려면, 컴퓨터 B의 Data Link Layer 주소를 알아야 한다. 이 주소는 보통 MAC 주소로 표현되며, 컴퓨터 B의 네트워크 카드에 할당된 고유한 식별자다.

그렇다면 상대방의 Data Link Layer 주소를 어떻게 확인하고 데이터 프레임을 전송할까?

바로 데이터 프레임을 전송할 때 상대방의 Data Link Layer 주소, 즉 MAC 주소를 확인하는 과정은 주로 ARP(Address Resolution Protocol)라는 프로토콜을 사용하여 이루어진다.

ARP 요청: 송신자 컴퓨터는 상대방의 IP 주소를 알고 있지만, MAC 주소는 모른다. 그래서 네트워크 상에 ARP 요청을 브로드캐스트한다. 이 ARP 요청 메시지에는 "이 IP 주소를 가진 사람은 누구인가?"라는 질문과 송신자의 IP 및 MAC 주소가 포함되어 있다.

ARP 응답: 모든 장치들이 ARP 요청을 받지만, 해당 IP 주소를 가진 장치만 ARP 응답을 송신자에게 보낸다. 이 응답에는 상대방의 MAC 주소가 포함되어 있다.

MAC 주소 사용: 송신자 컴퓨터는 ARP 응답을 받고, 상대방의 MAC 주소를 알게 된다. 이제 송신자는 이 MAC 주소를 사용하여 Data Link Layer에서 데이터 프레임을 상대방에게 직접 전송할 수 있다.

캐싱: 송신자는 상대방의 MAC 주소를 나중에 빠르게 참조할 수 있도록 ARP 캐시라는 로컬 메모리에 저장한다. 이로 인해 동일한 대상에게 추가 데이터를 전송할 때마다 ARP 요청 과정을 반복할 필요가 없다.

 

쇼핑몰에 가서 특정 상품을 찾고 싶다고 가정해보자. 그런데 어디에 있는지 모른다. 이 상황에서 여러분은 고객 서비스 직원에게 물어봐야 한다.
이 상황을 네트워킹 세계로 옮겨 보겠다.

ARP 요청 (고객 서비스 직원에게 물어보기): 여러분의 컴퓨터(고객)는 특정 상품(IP 주소)을 찾고 싶다. 그런데 어디에 있는지 모른다. 컴퓨터는 쇼핑몰의 모든 매장(네트워크의 모든 장치)에 큰 소리로 "이 상품(IP 주소)을 파는 매장은 어디인가요?!!!"라고 묻는것이 ARP요청이다.

ARP 응답 (고객 서비스 직원의 답변): 쇼핑몰의 모든 매장이 질문(이 상품~~어딘가요?!!!)을 듣지만, 해당 상품을 파는 매장만이 대답을 해준다. 그 매장(상대방 컴퓨터)은 "저 여기 있어요! 이쪽으로 와주세요!"라고 말하며, 매장의 위치(MAC 주소)를 알려준다.

MAC 주소 사용 (상품 찾아가기): 이제 매장의 위치를 알았으니, 상품을 찾아간다. 마찬가지, 컴퓨터도 상대방의 MAC 주소를 알게 되었고, 이제 데이터 프레임을 직접 보낼 수 있다.

캐싱 (메모하기): 상품을 찾았으니 다음 번에 또 찾을 일이 있으면 빠르게 찾을 수 있도록 메모장에 메모해둔다. 컴퓨터도 이와 비슷하게 상대방의 MAC 주소를 ARP 캐시에 저장하여 나중에 빠르게 찾을 수 있다.

 


MAC 주소: MAC(Media Access Control) 주소는 네트워크 장치의 고유 식별자로 사용된다. Wi-Fi 라우터에 연결하려고 할 때, 라우터는 MAC 주소를 확인한다. 이 주소는 네트워크 인터페이스 카드(NIC)에 '각인'되어 있어서, NIC가 무엇인지 식별하는 역할을 한다. MAC 주소는 보통 6바이트(48비트) 길이로, 12자리의 16진수로 표현된다. 예를 들면, "1A:2B:3C:4D:5E:6F" 같은 형식이다.

Network Layer 주소: Network Layer, 즉 OSI 모델의 제 3계층에서는 IP 주소가 사용된다. IP 주소는 인터넷상의 모든 장치가 고유하게 갖는 식별자로, 이를 통해 인터넷 상의 다른 장치와 통신할 수 있다. 가장 일반적인 IP 주소 형식은 IPv4와 IPv6이다. IPv4 주소는 4바이트(32비트) 길이로, 각 바이트를 10진수로 표현하고 점(.)으로 구분한다. 예를 들면 "192.168.1.1" 같은 형식이다. IPv6 주소는 16바이트(128비트) 길이로, 16진수 4자리를 콜론(:)으로 구분하여 표현한다. 예를 들면, "2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334" 같은 형식이다.


 

 

 

Reference : https://www.geeksforgeeks.org/introduction-of-internetworking/

 

Introduction of Internetworking - GeeksforGeeks

A Computer Science portal for geeks. It contains well written, well thought and well explained computer science and programming articles, quizzes and practice/competitive programming/company interview Questions.

www.geeksforgeeks.org

 

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< LAN(로컬 영역 네트워크) >

LAN은 Local Area Network의 약자로, 한정된 지역(예: 집, 사무실, 학교) 내에서 여러 컴퓨터나 기기들이 연결되어 통신할 수 있는 네트워크를 말한다.
LAN은 주로 두 가지 구조로 구성된다.


[버스형]
여러 기기들이 하나의 공유 통신 채널(버스)에 연결되어 있다.
이더넷(Ethernet)이 버스형 LAN에서 주로 사용된다. (이더넷은 충돌이 발생하는 것을 허용하는 대신,충돌 후에 문제를 해결하는 사후 해결 방식을 가지고 있다).


[링형]
기기들이 원형으로 연결되며, 데이터는 링을 따라 한 방향으로만 이동한다.
토큰을 사용하여 한 번에 하나의 기기만 데이터를 전송할 수 있도록 한다. 이로 인해 충돌을 방지한다.

< MAN(중거리 통신망) >

MAN은 Metropolitan Area Network의 약자로, LAN보다 넓은 범위를 커버하는 네트워크로 주로 도시 전체를 아우른다.
MAN은 DQDB(Distributed Queue Dual Bus) 구조를 사용한다. 이는 두 개의 단방향 선로로 구성되며, 분산 데이터 큐를 사용한다. 슬롯 링을 변형하여 충돌 문제를 해결하는 FIFO 기반의 공유 슬롯 방식을 사용한다. ATM과 호환성을 높이기 위해, 53바이트의 프레임을 지원한다.

< WAN(광역 통신망) >

WAN은 Wide Area Network의 약자로, 국가나 대륙을 넘나드는 매우 넓은 지역을 지원하는 네트워크다.
WAN은 점대점(Point-to-Point) 방식으로 연결되며, 데이터를 전송하는 동시에 교환 기능도 수행한다.
연결이 많아질수록 전송 매체 비용이 크게 증가한다.
LAN과 LAN을 서로 라우터로 연결하면, 그것이 WAN이라고 간주 될 수 있다.

 


Reference : 건국 사이버 평생 교육원 컴퓨터 공학 / 컴퓨터 네트워크 과목

※ 저의 블로그에 있는 모든 교재,강의 내용은 스스로 공부하여 정리한 것이며, 이와 관련한 저작권 문제는 직접 허락(출판사/저자)을 받았습니다. 

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먼저, 컴퓨터 통신망을 통해 어떤 서비스들을 이용할 수 있는지 몇 가지 예를 들어보자.

파일 전송(File Transfer) - 컴퓨터 사이에 문서, 이미지, 음악 등 다양한 파일 전송
원격 처리(Remote Processing) - 다른 위치에 있는 컴퓨터를 제어하거나, 해당 컴퓨터에서 작업을 수행
원격 회의(Video Conferencing) - 인터넷을 통해 멀리 떨어진 사람들과 영상 통화를 하며 회의
웹 서비스(Web Services) - 인터넷 브라우저를 통해 정보를 검색하거나 온라인 쇼핑 등 다양한 서비스를 이용
이메일(Email) - 텍스트, 이미지, 파일 등을 전자 메시지 형태로 전송
소셜네트워크서비스(Social Network Services, SNS) - 사람들이 온라인 상에서 서로 소통하거나 정보를 공유하는 서비스

< 데이터 통신 시스템이란? >

데이터 통신 시스템이란, 정보를 빠르고 정확하게 원하는 장소로 전송하는 시스템이다. 사람들이 문자를 보내고, 파일을 공유하며, 웹을 서핑하는 것이 바로 이 시스템 덕분이다. 그렇다면, 이 시스템은 어떻게 구성되어 있을까?

[데이터 통신 시스템의 기본 구성요소]

1. 단말장치 (Data Terminal Equipment, DTE)
단말장치란, 사용자와 데이터 통신 시스템 사이의 접속점에 위치한 장치로, 스마트폰이나 컴퓨터, 모니터 등이 여기에 해당한다. 데이터를 입력하거나 데이터를 받아들이는 역할을 한다.

2. 데이터 통신 장비 (Data Communication Equipment, DCE)
데이터 통신 장비는 네트워크 연결을 관리하며, 데이터를 다른 기기로 전송한다. 이에는 모뎀, 라우터, 스위치 등이 포함된다.

3. 전송 매체 (Transmission Medium)
전송 매체는 데이터가 전송되는 경로다. 유선 매체로는 전화선, 동축 케이블, 광섬유 케이블 등이 있으며, 무선 매체로는 라디오 주파수, 위성, 적외선 등이 사용된다.

UTP케이블 사진을 보면, 꼬임선으로 되어있다.  꼬임선으로 되어 있는 이유는 전기적 간섭을 줄이기 위해 서로 꼬여있다.
가격이 비교적 저렴하며,  최근 100Mbps 등의 대용량을 고속으로 전송할 수 있는 케이블을
만들어 짧은 거리에서의 고속 전송에 유리하다. 다른 케이블보다 비교적 신호간섭과 잡음이 크다는 단점이 있다.

 

동축케이블은 중심 도체를 절연체로 감싸고, 다시 외부 도체를 이용하여 감싸는 형태의 케이블이다.

UTP케이블보다 신호간섭과 잡음이 비교적 적다.

 

광섬유 케이블은 유리를 소재로 만든 광섬유를 여러 가닥으로 묶어서 만든 원통형 케이블이다.

장거리전송이 가능하고, 유리 소재로 만들었기에 전자기적인 방해를 받지 않는다. 그렇지만, 케이블 간의 연결에 고도의 기술을 요구하기에, 설치비용이 비싸다는 단점이 있다. 

 


4. 프로토콜 (Protocol)
프로토콜은 데이터 통신을 수행하는 규칙과 절차들의 집합이다. 예를 들어, TCP/IP는 인터넷 통신의 기본 프로토콜로 널리 사용된다.

5. 메시지 (Message)
메시지는 통신을 통해 전송되는 데이터 단위로, 텍스트, 이미지, 영상, 음성 등 여러 형태가 있을 수 있다.

 

< 데이터 통신의 프로세스>

데이터 통신은 일반적으로 다음과 같은 과정을 거친다.

데이터 생성: 단말장치에서 데이터가 생성된다. (예: 사용자가 텍스트 메시지를 작성)
데이터 인코딩: 데이터가 전송 가능한 형태로 변환된다.
데이터 전송: 변환된 데이터가 전송 매체를 통해 다른 장치로 보내진다.
데이터 수신: 목적지의 데이터 통신 장비가 데이터를 수신한다.
데이터 디코딩: 수신된 데이터가 원래의 형태로 변환된다.
데이터 사용: 최종 사용자 또는 어플리케이션에 의해 수신된 데이터가 사용된다.

 

Reference : 건국 사이버 평생 교육원 컴퓨터 공학 / 컴퓨터 네트워크 과목

※ 저의 블로그에 있는 모든 교재,강의 내용은 스스로 공부하여 정리한 것이며, 이와 관련한 저작권 문제는 직접 허락(출판사/저자)을 받았습니다. 

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< 컴퓨터 네트워크란 ? >

컴퓨터 네트워크는 간단히 말해서 여러 컴퓨터가 서로 연결되어 정보를 주고받을 수 있게 하는 것이다. 이 연결은 근처에 있는 컴퓨터끼리일 수도 있고, 지구 반대편에 있는 컴퓨터끼리일 수도 있다.

<  통신 >

'통신'이란 무엇일까? 넓은 의미로 보면, 두 지점 사이에서 정보를 주고받는 것이다. 예를 들면, 친구에게 편지를 쓰는 것도 통신이다. 하지만 컴퓨터 용어로 '통신'은 주로 전자적인 정보의 전송을 의미한다.

< 데이터 링크 >

 컴퓨터와 컴퓨터 사이를 연결하는 고리와 같다. 유선 케이블이나 광케이블을 사용할 수도 있고, 와이파이처럼 무선으로 연결할 수도 있다.

< 데이터 통신 >

'데이터 통신'은 컴퓨터를 이용하여 데이터를 처리하고 전송하는 기술이다. 이메일을 보내거나 웹 페이지를 열 때, 컴퓨터는 데이터 통신을 통해 필요한 정보를 주고받는 거라고 보면 된다.

< 컴퓨터 네트워크를 만드는 이유 >
자원 공유: 서로 다른 컴퓨터에서 파일이나 프린터 같은 자원을 함께 쓸 수 있다.
안전성 보장: 정보를 안전하게 전송하고 보관할 수 있다.
신뢰도 향상: 데이터가 빠르고 정확하게 전달되도록 한다.
호환성 확대: 서로 다른 기기와도 손쉽게 연결하여 사용할 수 있다.
처리 기능 분산: 여러 컴퓨터가 일을 나눠서 더 효율적으로 처리할 수 있다.

 


< 컴퓨터 네트워크의 중요한 발전 과정 >

SAGE 시스템(1958년): 미국에서 군사 목적으로 개발된 최초의 컴퓨터 통신 시스템. 공중 침입을 감지하는 데 사용되었다.

SABRE 시스템(1961년): 여객기 좌석 예약과 회사 업무를 처리하는데 사용된 상업적인 컴퓨터 통신 시스템.

https://www.youtube.com/watch?v=YIxf6wH0d7Y

출처 : Computer History: IBM SABRE Reservation System, American Airlines (1960 scheduling air fare flights)

CTSS(Compatible Time Sharing System): MIT에서 개발된 이 시스템은 여러 사용자가 동시에 컴퓨터 자원을 공유하는 데 사용되었다.

 

ARPANET : 1969년 이후 가동되어 1990년까지 운영되었으며 인터넷의 전신이 된 컴퓨터 네트워크 시스템.

 

ALOHA(Additive Links Online Hawaii Area) 시스템 : 1968년 하와이 대학에서 실험적으로 시작한 무선 패킷 교환 방식의 통신 시스템이다.

https://www.ques10.com/p/37482/explain-aloha-and-slotted-aloha/

SNA(System Network Architecture)  : 1974년에 IBM에서 발표한 컴퓨터 간 접속 용이하고, 이용 형태의 다양화·복잡화를
대체하기 위한 체계화된 네트워크 구조로 되어있다.

 

 

 

Reference : 건국 사이버 평생 교육원 컴퓨터 네트워크

※ 저의 블로그에 있는 모든 교재,강의 내용은 스스로 공부하여 정리한 것이며, 이와 관련한 저작권 문제는 직접 허락(출판사/저자)을 받았습니다. 

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< 네트워크 구성 개념 > 

(1) 집에서의 LAN 구성을 살펴보면 보통은 "인터넷 공유기"를 중심으로 사설망 (내부 인터넷망)을 구성하고 다양한 기기를 연결해서 사용한다.

(2) 연결방식은 크게 유선과 무선으로 나뉘는데, LAN 케이블이 필요하면
유선, 필요하지 않으면 무선이라고 생각하면 된다. 


< 네트워크 접속 장치 >

(1) 네트워크 접속 장치는 Application Data를 정상적으로 전송하기 위한 장치

(2) 네트워크 접속 장치에는 다양한 종류가 있지만, 가장 기본적으로는 스위치와 라우터가 있다.

(3) 스위치는 네트워크 입구에 해당한다. 
(4) 라우터는 서로 다른 네트워크를 구분 짓고 연결하는 장치이다. 
(5) 기업의 네트워크에는 많은 네트워크가 존재하는데, 이러한 네트워크를
연결하는 것이 "라우터"이다.   

 

 

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1) 네트워크(Network)
(1) 모뎀이나 LAN케이블, 무선매체등 통신설비를 갖춘 컴퓨터를 서로 간에
연결하는 조직체계, 통신망이다. 

(2) 통신설비들로 두 대 이상의 컴퓨터를 서로 연결한 것을 말한다.

 

2) 인터넷(internet)
(1) 서로 통신 할 수 있는 둘 또는 그 이상의 네트워크

(2) 수백만 개의 네트워크가 상호 연결된 네트워크

(3) 모든 LAN(Local Area Network)들이 WAN(Wide Area Network)으로 연결된 망


 < 다수의 컴퓨터를 네트워크로 연결했을 때 얻을 수 있는 이점 >

(1) 데이터 공유

(2) 주변 장치 공유

(3) 쉬운 백업

 

 


< 프로토콜 >

개념: 네트워크에 연결된 컴퓨터들이 데이터를 원활하게 주고받을 수 있도록 미리 정해진 통신 규칙들의 집합.

이 규칙들을 모두 따라야만 장치들간에 원활한 데이터 송수신이 가능해진다.


 

<Network 관련 명령어>

 

①.hostname

컴퓨터 이름 확인

②.net user 명령어

컴퓨터 사용자 계정 확인

③. ipconfig 명령어

(1). 컴퓨터의 네트워크 설정 정보(IP 주소, 게이트웨이 등)를 확인할 수 있다.
(2). IP 주소는 네트워크에 연결된 모든 장치에 있는 고유 주소를 말하며,
IP 주소를 이용하여 서로 통신할 수 있다

④. ipconfig/all 명령어

물리적 주소 정보를 알 수 있다. 

 

⑤. ping 명령어
(1)컴퓨터의 네트워크  상태를 점검하거나 진단하는 명령어로,

컴퓨터가 네트워크에 정상적으로 연결되었는지 확인할 수 있다.

(2)연결에 문제가 있을 때는 응답이 없거나 왕복시간이 오래 걸리는 것으로 측정된다.
(3)명령어사용방법: ping + 해당컴퓨터의 IP 주소

 

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